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MessageSujet: Le Reptile de Combat Le Reptile de Combat EmptyMer 3 Juil - 19:25
My Little Monsters

Le Reptile de Combat

 



Qu'est-ce que c'est?


Le Reptile de combat ne permet pas d'affronter d'autres dresseurs, mais des PNJ.  Les règles de RP ne s'appliquent pas toutes dans ce cas, vous pouvez très bien RP ailleurs tout en combattant ici. Bien évidemment, un seul combat à la fois est autorisé dans toute la Zone de Combat. Le but est de traverser le plus de salle possible, plus vous en traversez sans être KO, plus la récompense est grande.Les combats ne rapportent aucune expérience à vos Pokémons.

* Aucun soin n'est donné, sauf si spécifié.
 



Formalités


Nombre d'adversaire à vaincre : X
Nombre de Pokémons maximum : 3 Pokémons (conseillé d'en avoir trois)
Usage d'objet : Interdit.
 



Styles et modes possibles


Styles de combat :
Niveau 50 - Les Pokémons sont de niveau 50 ou moins.
Niveau 100 - Tous les Pokémons sont de niveau 100.
Niveau Libre - Aucune restriction de niveau. Pour plus de fairplay, les adversaires choisis auront sensiblement les mêmes niveaux.

Modes de combat :
Choisis en fonction des salles.
 



Les Salles


Lorsque ce sera au tour du PNJ de répondre, il tirera au hasard un nombre. Chaque nombre correspond à une salle.

#1 Une gentille infirmière vous attend et soigne vos 3 Pokémons.
#2 Une dresseuse n'ayant plus besoin d'une de ses Potions la donne à votre Pokémon, le redonnant tous ses PV.
#3 Vous tombez sur un sac avec deux Potions, permettant de guérir entièrement deux de vos Pokémons.
#4 Un dresseur vous défit en 1V1.
#5 Une dresseuse vous défit en 2V2
#6 Un dresseur vous défit en 3V3.
#7 Une dresseuse vous défit en 1V1. Si vous gagnez, elle soigne tous vos Pokémons.
#8 Un Pokémon modifie le statut d'un des vôtres puis disparaît mystérieusement.
#9 Il y a une personne dans la salle, aussi perdue que vous. Et puis c'est tout.
#10 Un Pokémon sauvage vous agresse! Mettez le vite KO, mais vous n'avez plus vos Pokéballs sur vous. Dommage, vous ne pouvez pas le capturer.
 



Les Récompenses



Perdre signifie revenir à la case départ, bonne chance!

1 Salle Traversée : 25 p$
2 Salles Traversées : 50 p$
3 Salles Traversées : 75 p$
4 Salles Traversées : Bravo, vous avez gagné une Anti-Brûle!
5 Salles Traversées : 125 p$
6 Salles Traversées : 150 p$
7 Salles Traversées : 175 p$
8 Salles Traversées : Bravo, vous avez gagné une Hyper Ball!
9 Salles Traversées : 225 p$
10 Salles Traversées : 250 p$
11 Salles Traversées : 275 p$
12 Salles Traversées : Bravo, vous avez gagné une Pierre Feu!

Atteignez les prochaines salles pour savoir les récompenses qui vous attendent!
 
My Little Monsters
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