Le nombre de lignes.
Aucun nombre de ligne n'est imposé, vous êtres libre de faire ce qui vous chante! Cependant, il faut savoir que le nombre de pokédollars à la fin de vos combats et de vos rps est lié au nombre de mots écrits par vous-même. De plus, dans les rps entre membres, il est toujours plus sympa de faire plus que quelques lignes d'écriture, pour permettre à votre ou vos partenaires de rebondir. Répondre par deux-trois lignes à un pavé d'une trentaine de lignes peut être frustrant. Il est préférable de déterminer tout cela entre vous, par MP, avant.
Les RPs.
Il vous est possible de faire ou de participer à plusieurs types de RPs sur le forum.
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Les RPs Entrainement/Combat :
Vous êtes seuls dans votre sujet, avec pour but de combattre des dresseurs ou des pokémons pour entraîner votre équipe. Un PNJ arbitre les combats. Les RPs combats contre un membre du forum ne compte pas pour un sujet entraînement, mais un combat contre un dresseur de la liste, oui. [Vous n'avez droit qu'à un rp de ce type à la fois, merci!]
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Les RPs Solo :
Vous êtes seuls dans votre sujet, mais vraiment seuls. C'est souvent pour faire avancer votre histoire, en faisant interagir des personnages fictifs. À la fin de ces RPs, vous gagnez des pokédollars. [À préciser quand il est terminé] - aucun nombre de rps solo maximum, tant qu'il n'y a pas d'abus.
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Les RPs Interjoueurs :
Ce sont les RPs où il y a plusieurs participants qui vivent une aventure. Il faut déterminer l'ordre de postage entre vous avant. Il vous est possible de quérir la présence d'un PNJ, cependant il ne faut pas en abuser. À la fin, vous gagnez des pokédollars individuellement. [À préciser quand il est terminé]
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Les RPs Event :
Ce sont les évènements, postés par les Admins et dirigés par un PNJ. À la fin, il y a souvent une récompense à la clé.
Les combats contre d'autres joueurs.
La Zone de Combat est là pour cela. Pour plus d'informations, allez jeter un coup d'oeil sur les sujets explicatifs. Ce qui nous intéresse ici, ce sont les combats contre d'autres membres du forum dans vos RPs. Vous pouvez demander l'arbitrage d'un PNJ en lui envoyant un MP, mais, aussi, vous pouvez le gérer vous même. C'est-à-dire en faisant preuve de fairplay dans votre auto-modération. Il est conseillé au préalable de déterminer le gagnant par MP avec votre compagnon de RP. Les RPs automodérés, cependant, ne rapportent aucune XP à vos Pokémons.
Les combats.
Les combats entre dresseurs et pokémons sont arbitrés par les PNJ (bénévolement, rappelons-nous!). Sachez que les stats sont pris en compte. Il est possible de demander deux pokémons à la fois lors des combats contre les pokémons sauvages, merci de le préciser! => Important : Le gain d'expérience est aussi basé sur le niveau de l'adversaire ainsi que sur celui de votre pokémon, géré par le Staff.
Les attaques.
Pour les attaques, nous ne limitons pas à quatre maximum. Tant que le niveau correspond. Les nouvelles attaques apprises lors d'une montée de niveau seront spécifiées par le PNJ dans votre Carte. IMPORTANT. Les capacités spéciales ne sont pas prises en compte sur le forum.
NOUVEAUTÉ : Les attaques apprises par reproduction sont maintenant possibles! Celles-ci sont choisies aléatoirement lors de l'éclosion de l'oeuf. Pour connaître les attaques possibles, allez sur
le Pokédex de Pokébip, et sur la page du Pokémon, allez dans la liste « Maitres des Capacités et Reproduction ». Les attaques avec un petit (+) dans la colonne « repr » sont les attaques possibles. Ceci ne concerne que les éclosions survenues après le changement dans le règlement.
Les Pokédollars.
Il y a un système d'argent sur le forum, quand même important, surtout avec les pensions, la boutique et les échanges. Seuls les membres du staff peuvent mettre à jour votre fiche. Comment en gagner? Par des concours, les combats contre des dresseurs, les défis, les pensions, les échanges ... mais aussi en rapport avec le nombre de mots dans vos rps! C'est calculé ainsi, à la fin des rps :
(Nombre total de mots écrits par le membre) / 10 = ...
Le nombre est arrondi. (45.6 = 46)
Les pensions.
Les pensions permettent de faire gagner de l'expérience aux pokémons des autres joueurs, mais servent plutôt à faire des oeufs. L'avantage d'être propriétaire d'une pension est que cela ne coûte rien de faire des oeufs. Les dresseurs et les éleveurs sans pension doivent payer le tarif imposé par le propriétaire pour pouvoir mettre ses deux pokémons en pension pour la reproduction. Allez voir le descriptif des pensions dans la section ;D
Allez, courage, vous y êtes presque! Oh et j'oubliais : Le code donné plus haut n'est pas le bon 8D. Le bon code à mettre dans votre fiche est : Florizarre, Tortank et Dracaufeu ♥
Les Évolutions.
Libre à vous de faire évoluer ou non votre pokémon quand il a atteint le niveau (ou que vous avez acheté l'objet).
Évolution par échange ou par bonheur en tenant un objet : Les pokémons qui doivent être échangés ou être heureux en tenant un certain objet ne sont plus obligés, seulement donner l'objet au pokémon le fait évoluer.
Évolution par échange : Les évolutions par échange se font dans la section Échange. Vous devez avoir déterminé tout cela par MP avec celui que vous échangez.
Évolution par bonheur : Les évolutions par bonheur sont changées par l'obligation d'avoir le pokémon dans votre équipe pendant deux semaines. Après cela, il peut évoluer.
Évolution par niveau : Lorsqu'un Pokémon peut évoluer parce qu'il a atteint le niveau requis, ce sera spécifié par l'admin qui s'occupe de votre Carte.
Les Évolutions, pour être validées, doivent être décrites dans un RP.
Votre équipe.
Contrairement aux jeux, le nombre de pokémon à votre ceinture peut dépasser six. Mais soyez cohérent. Vous ne pouvez pas avoir vingt pokémons sur vous, c'est juste insensé 8D Une dizaine sera accepté. Il vous est aussi possible de transférer ceux que vous voulez dans votre PC. Les Pokémons transférés, comme dans la série, atterrissent dans un Laboratoire où ils sont bien nourris. Souvent, les Dresseurs ont un type de prédilection (Eau, feu, glace, etc) et font donc des Équipes de ce type. C'est tout à fait possible ici aussi, mais attention, mieux vaut avoir une Équipe diversifiée pour combattre les autres.
La Violence.
Bien que les jeux et les dessins animés s'adressent plus aux enfants, il est possible qu'il y ait de la violence. Et même beaucoup, car au final, les Pokémons se battent contre d'autres Pokémons. Ici, les Pokémons sauvages sont beaucoup plus agressifs, il est conseillé de sortir des villes que si on possède un Pokémon apprivoisé. Il est donc possible de faire mourir un Pokémon mais c'est seulement si vous le désirez. Soyez en certain, car il n'y a aucun retour possible.
VOILÀ. FINI. Content? ;D Je n'ai plus qu'une seule chose à dire : have fun!
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